約 1,687,318 件
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/16392.html
IAS/S93-080 IAS/S93-133 カード名:ビッグバンズバリボー!!!!! カテゴリ:クライマックス 色:赤 トリガー:1・待 【自】 このカードが手札からクライマックス置場に置かれた時、待の効果を行う。 (待:このカードがトリガーした時、あなたは自分の控え室の自分のレベル+1以下のレベルのキャラを1枚選び、舞台の好きな枠にレストして置いてよい) CC:恵美「めぐみん……!」海美「うみみん……!」 RRR:恵美・海美「オーーバーー・ショーーーット!!!」 レアリティ CC RRR PR 「アイドルマスター ミリオンライブ! Welcome to the New St@ge」収録 22/06/09 今日のカード。 ・対応キャラ カード名 レベル/コスト スペック 色 冬も元気いっぱい! 高坂海美 2/2 7500/2/1 赤
https://w.atwiki.jp/mncorelay/pages/195.html
ハルタート変身前のたぶんMP100消費技。 おそらくHPも消費している。なんという自爆技。 エンシェント・ビッグバン 一瞬で世界を消滅させる 相手は死なない 殺傷能力はネームレスだけに無効で生き残るのかと思いきや、真の効果「食らった対象の人物はいったん破壊されるが別の場所で復元される」というものをとある町スーパーノヴァの村長の証言で主人公たちは初めて知った。 相手は誰であろうと死なないのだ…、しかし復元場所が過酷な場所であれば直ちに死んでしまう(無論ネームレスもそうだろう)可能性もあるため危険な大技であるのは確か。 樽は宿敵・運命代行者に放とうとしたが不老不死である相手に放っても逆効果であろうと思われるが、これは恐らく食らった相手が過酷な場所に復元・孤立しても生き残ってしまうからだと思われる。 助けが簡単に呼べる立場であればなおさら。 運命代行者などに放ったところでその場しのぎにしかならず、与えたダメージが無駄になるので相手が不死身なら「その場で簀巻きにする」のが正しいやり方だ。 本当の効果をはるたんが自覚しないのも無理はない…、食らわせた相手がどうなったのか確認しようがないのだから。 しかし主人公の口などから本人の耳に真の効果が知らされたなら、むしろ効果的な場面で発揮できるポテンシャルはある。 たとえばシークレットラボや修道図書館?や聖域などの重要拠点のど真ん中に放てば運命代行者やヴァンガードの資産はバラバラに引き裂かれるのだ! 奴らの独裁を破壊できる日は来るのか…!? 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/1268.html
ビッグバンガール(OCG) 効果モンスター 星4/炎属性/炎族/攻1300/守1500 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分のライフポイントが回復する度に、 相手ライフに500ポイントダメージを与える。 ガール 下級モンスター 炎属性 炎族 直接ダメージ
https://w.atwiki.jp/anime_naruto/pages/182.html
制作協力一覧 スピードグラファー(GONZO) 11話(2005年)、18話(2005年)、 家庭教師ヒットマンREBORN(アートランド) 19話(2007年2月17日)、 25話(2007年3月31日)、 40話「リング争奪戦、開始」(2007年7月14日)、 ??話 ??話 ??話 ??話 ??話 ??話 ??話 ??話 94話「暴かれた正体」(2008年8月2日放送) 103話「第一関門」(2008年10月11日放送) 史上最強の弟子ケンイチ(トムスエンタテインメント) 24話「奪われたハート!美羽のジュリエット」(2007年3月24日)、 37話「危険な誘惑 一緒にちゃんこを!」(2007年6月30日)、 44話「新白連合崩壊! 忍び寄る狂拳」(2007年8月18日)、
https://w.atwiki.jp/karishooterwiki/pages/755.html
住所北海道函館市梁川町9-3 パボッツ函館3F 最寄り駅函館市電「五稜郭公園前駅」から徒歩7分 1プレイ 50円100円で30分のフリープレイが可能 設置タイトルSTG無し 営業時間10 00(土日祝日9 00)~24 00 駐車場あり TEL0138-54-7100 URLhttp //www.8-grp.com/publics/index/35/ https //twitter.com/BIG_BANG_2 https //page.line.me/isi0277a 地図GoogleMap Yahoo!地図 備考STGありません 最終情報更新日2023/10/10 16 49 45
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/728.html
なるかみ(喧嘩屋 ビッグバンナックル・バスター軸) なるかみ(喧嘩屋 ビッグバンナックル・バスター軸) 主なカードサポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード 《喧嘩屋 ビッグバンナックル・バスター》 《喧嘩屋 ビッグバンスラッシュ・バスター》 サポートカード 《真・喧嘩屋 ビックバンナックル・ターボ》 《喧嘩屋 ビッグバンナックル・ドラゴン》 《喧嘩屋 ビッグバンスラッシュ・ドラゴン》 《秘拳の喧嘩屋 コウコン》 トリガー構成 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 G1一枚多いね あとトウコンじゃなくてアークにすべきだと思う。スタリングドラコキッドも抜いてライジングフェニックスやコウメイ入れるべき -- 2014-11-05 10 06 01 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 喧嘩屋 ファイティング・ドラコキッド 1 FV 喧嘩屋 ストリートファイト・ドラゴン 4 喧嘩屋 ヘヴィトレイラー・ドラゴン 4 戦鼓の喧嘩屋 ハオカー 4 喧嘩屋 グリーンジェム・カーバンクル 4 1 威嚇の喧嘩屋 コウメイ 3 秘拳の喧嘩屋 コウコン 4 喧嘩屋 ワイルドクローク・ドラゴン 4 辛苦の喧嘩屋 トウシュウ 4 2 豪脚の喧嘩屋 テイロク 2 喧嘩屋 ビッグバンスラッシュ・ドラゴン 4 喧嘩屋 ビッグバンスラッシュ・バスター 4 3 喧嘩屋 ビッグバンナックル・ドラゴン 4 喧嘩屋 ビッグバンナックル・バスター 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 征天覇竜 コンクエスト・ドラゴン 4 真・喧嘩屋 ビックバンナックル・ターボ 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/5535.html
登録日:2009/07/26(日) 20 58 58 更新日:2023/11/18 Sat 23 38 43NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 Spell of Mask -仮面の呪縛- キュアバーン バーニングビッグバン ビッグバン ビッグバンアタック ビッグバンガール 効果ダメージ 星4 炎属性 炎族 遊戯王 遊戯王OCG ビッグバンガール 効果モンスター 星4/炎属性/炎族/攻 1300/守 1500 自分がライフポイントを回復する度に、相手プレイヤーに500ポイントのダメージを与える。 Spell of Mask -仮面の呪縛-で登場したモンスター。 英語版の名前はFire Princess プリンセス……良い響きである。 一気にビッグバン級のダメージ……は与えられないが、自分が回復する度にファイヤーボールを飛ばすのはなかなか良い。 ダメージの毎にビッグバンアタック!!とかバーニングビッグバン!!と叫ぶと疲れる。 誤解されやすいが、ホーリー・エルフの祝福などで1度に大量に回復しても、与えるダメージは500止まり。 彼女の効果をうまく使うなら、1ターンに回復系を複数使う必要がある。 例 モウヤンのカレー!モウヤンのカレー!!モウヤンのカレー!!!モウy(ry 彼女を主体とし、回復してダメージを与えるデッキがキュアバーン(遊戯王OCG)である。 彼女のお友達もとい相性の良いカードはそちらの項目をどうぞ。 しかし、いかんせん攻撃力が低く打たれ弱いおにゃのこなのがネック。 大昔は《平和の使者》とか《レベル制限B地区》とか《グラヴィティ・バインド-重力の網-》とか、いわゆるロックパーツを駆使して守ってあげることもそれなりにできたのだが、 展開も除去もすっかり高速化しきった上にレベルを持たない≒ロックが困難なモンスターが大量に出てきた現代OCGでは「1体のモンスターを長時間維持する」デッキコンセプト自体がかなり強烈に否定されてしまっている。 やるなら最低でも破壊耐性+対象耐性くらいは欲しいところ、なんとこの娘は無耐性。どうしろと。 押しに弱く、UFOタートルに頼まれると必ず前線におもむく。 また、仲間のプロミネンスドラゴンをかばう時もある。 なんて良い娘なんだ。 ループコンボからのワンキルに活路を見出したいところだが、そういうのはKONAMIが大嫌いなので発見即規制がお約束。ほんとどうしろと。 やるとするなら、魔鍾洞ロックとかで相手を完全に行動不能にしてからチクチク削っていく、とかだろうか。その状況からもっともっと楽に早く勝てるカードはいくらでもあるけど。 破壊に比べ回復は需要がないインフレが遅いのだが、【アロマ】のようにこまめにライフを回復するデッキもいちおう無くはないので、そこでならいい仕事ができるかもしれない。むこうも美少女テーマだし。 【アニメでの活躍】 ベッキーことレベッカ・ホプキンスがKCトーナメントで使用。 天使の施しにより堕天使マリーを墓地に送り、さらにグラビティ・バインドによるロックバーン戦術を披露した ビッグバンガール「私たち名前が似てるわね、お友達になりましょ?」 ビッグバンドラゴン「あ、えぇ……よろしく」 ビッグバンガール「私は回復能力や、マスターを守る力を持った方々と特に仲が良いのよ。アナタのお仲間はどんな方たちなの?」 ビッグバンドラゴン「……………………通常モンスター……かな」 青眼「何か言ったか?」 ネオス「俺も通常モンスター」 ブラック・マジシャン「私もだ」 真紅眼「最近息子が産まれましてねぇ……」 ビッグバンドラゴン「何でも無いです……」 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] この娘に惚れて遊戯王はじめたんだよな -- 名無しさん (2014-01-25 10 38 48) まだキュアバーンないのか。思い出せるかな -- 名無しさん (2014-12-24 18 01 11) 今ならアロマージとのコンボでワンチャンあるかもよ! -- 名無しさん (2015-10-09 15 50 04) ロックバーン自体が氷河期で、キュアバーンはその中でも特に弱いからなあ -- 名無しさん (2018-11-13 23 04 15) 1度に大量のライフを回復するカードは出ても1ターンに何回も回復する可能性があるカードがないのはこのカードのせい? -- 名無しさん (2021-03-04 06 08 02) 下手にそういうカードが出るとキャノンソルジャー系統の二の舞になるしな… -- 名無しさん (2021-03-28 18 16 15) 炎族でなく魔法使い族だったならもっと扱いやすかったんだがなー。守備力1500だし、惜しいステータスしてるよほんと -- 名無しさん (2022-05-22 14 44 55) テレホン君と並べればいけるいける -- 名無しさん (2023-11-18 23 38 43) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/4912.html
「修正依頼」が出ています。対応できる方はご協力をお願いします。 依頼内容は「バカゲー判定の根拠の補強」です。 電撃ビッグバン! 【でんげきびっぐばん】 ジャンル アクション 対応機種 ファミリーコンピュータ 発売元 ビック東海 発売日 1989年1月27日 定価 5,800円 判定 バカゲー ポイント 意外に高い完成度探索要素を持つビック東海の良心とも 概要 ストーリー システム 評価点 問題点 総評 概要 『ゴルゴ13』『突然! マッチョマン』『カケフくんのジャンプ天国 スピード地獄』など、奇ゲー・バカゲーメーカーとして名の知れたビック東海(後にTOKAIコミュニケーションズと改名)が送り出したアクションゲーム。 随所に漂うバカゲー臭は相変わらずながら、硬派なゲームバランスや広大なボリュームに加えて、「アイテムの購入」「主人公の能力成長」「探索・謎解き要素」の導入など、 意外にも練りこまれたシステムは好評を得ており、「ビック東海の数少ない良心」(*1)と呼ばれることもある。 ストーリー 秘密戦隊サーベルタイガーの腕利き隊員・バンが恋人マリーとのデートを楽しんでいるところに、一通の指令書が届いた。 しゅつどうめいれい NO.2568623ここだけの はなしだが あわててきけ!せいきまつ ばくだん デッドエンドの はつめいしゃプラムはかせが あくのそしきローブレイカーに さらわれたやつらは まのやま デーモンズヘッドのさんろくにたてこもり こうふくを せまっている! ばくだんはいっぱつで ちきゅうを ふっとばす! そうこうげきはムリだ! ていさつのジョーも もどらない…もはや こうだいな さんろくから てきを さがしばくはつを そしできるのは バン! おまえだけだ!ゴーカイ でんげきこぞうの なにかけて がんばってちょーひみつせんたい サーベルタイガー たいちょう ハッスルワイン デートを切り上げたバンは、ローブレイカーの野望を砕くべく単身で魔の山デーモンズヘッドに乗り込むのであった。 システム 基本はロックマンに似たシンプルな操作性と連射性の高いショットを駆使して戦うアクションゲーム(*2)。 各ルート(*3)には決まった攻略順がなく、1ルートをクリアするごとにフィールドマップから次に進むルートを選択する。 アイテムを使わないと発見できない隠し通路や、特定の会話を発生させてフラグを立てないとイベントの起こらないルートなどもあり、一筋縄ではいかない。次なる進行先を探してクリア済みのルートを何度も往復することもしばしば。メトロイドのような探索型アクションにも似ている。 デッドエンドを止めるために必要な「キングメダル」はローブレイカーの七大幹部が所持しているため、幹部のいるルートを探して広大なマップを練り歩くことになる。 逆にキングメダルさえ集められれば全てのルートを攻略しなくてもクリアは可能。効率的なルートを選べばかなりプレイを短縮することができる。 お金を使ってショップでアイテムを購入することにより、一時的に機動力を高めたり、強力な特殊ショットを使うことができる。 空が飛べるようになる「ジェットラング」、移動力とジャンプ力が格段に高くなる「ハイパーブーツ」、バンの周囲を回るように曲射する「ローリングスター」、地面を這って低い位置から攻撃できる「パワーボール」、強力な4WAY弾を発射する「ビッグショット」など。 中盤からは仙術が使えるようになる。ガッツというポイントを消費する代わりに何度でも使用可能で、攻略が大きく楽になる。 小さくなって狭路を通れるようになる「一寸法師の術」といったルート探索に必須なものもあれば、体力が全開する「元気の術」、フィールドマップをワープできる「かっとびの術」など極めて便利なものある。 中には射撃ではなくカンフーのような体術で戦えるようになる「真空拳の術」というビック東海らしい謎のセンスが垣間見える術もある。発動中は無敵状態のためそれなりに強いが、ガッツの消費が大きすぎるため使いどころが難しい。 評価点 全43ルートという、ファミコンにしてはかなりのボリューム。 攻略順が自由なため、苦手なボスはスルーして後回しにすることができる。他のルートを攻略するうちにライフ上限が増えたり新たな仙術を覚えることもあるため、再挑戦するころには楽に倒せることも。 全編に漂うバカゲー臭。好みは分かれるが、ツボに入ればたまらないものがある。 007シリーズのようなスパイ物を根幹としておきながら、仙術を教えてくれる「仙人」、仙人とともにバンを導く「妖精」、仙人を捕らえている「鬼」、ローブレイカーに取って代わらんとする第三勢力の「悪魔」、終盤で唐突に現れる「宇宙人」など、様々なファンタジー要素が混ざりあい、一言では言い表せないカオスな世界観を形成している。 それでいてストーリーも破綻をきたしておらず、意外と面白い。 初期のバンはライフが低く、初見殺し的な要素を備えたボスが多いこともあって、難易度はやや高め。 一見すると回避不能なほどの弾幕を放ってくる「ガジャラ」、無数の分身体を全滅させない限り倒せないルート7のボス(公式名称は不明)、本体に見える男はダミーで、飛ばしてくるキノコの傘が本体だと見抜かなければダメージを与えられない「キノコンマ」など。 それでいてパターンを把握すればアイテムなしでの撃破も可能。じっくりと攻略するか、アイテムや仙術を駆使してゴリ押しするかはプレイヤーの自由であり、理不尽な難しさではないためバランスがとれている。 操作性も良好。 通常移動はやや遅めだが、その分ハイパーブーツを装備したときの機動力はハンパではない。猛烈なスピードでルートを駆け抜けるのはとても爽快。 問題点 ルート数はかなり多いものの、さしたるギミックがなくただ通り抜ければよいだけのルートもいくつかある。 マップを探索する過程でそういったルートを何往復もすることもあるため、次第に面倒に感じてしまうことも。 ビッグショットが強すぎて他のショットアイテムが霞んでいる。 高威力のWAY弾を前方に発射するため、敵の弾をかき消して一方的にダメージを与えることが可能。一部のボスはこれを連射するだけであっさり倒せるほど。 やや値段が高いという欠点はあるものの、それを補って余りあるコストパフォーマンス。 ボスの一人「ラウドン」を安全地帯から一方的に攻撃できるパワーボールはともかく、ローリングスターはほとんど使い道がない。 空中に浮かぶ足場をジャンプで乗り継いでいくリフト面があるが、ジェットラングで空を飛んでいけば簡単にクリアできてしまう。 普通にプレイしてクリアできない人のための救済措置ともとれるが、通常ジャンプでリフトを乗り継ぐのはかなりシビアなため、よほどのこだわりがなければジェットラングを使うのが当たり前となる。 空中で飛行敵と激突して墜落するリスクもあるが、それでも普通に攻略するよりは楽。 序盤は手応えある難易度だが、中盤以降は簡単になってしまう。 ライフ上限が増えたり元気の術の習得によって倒されにくくなるのが主な原因。 また「キラーシャケ」「バップマン」などの後半に遭遇しやすいボスはパターンが単純で、前述の序盤に遭遇しやすいボスよりも弱い。ゲーム開始地点に近いため最初に戦うことの多いガジャラが一番強いと言われることもあり、ボスの配置も難易度の低下を感じてしまう原因の一つ。 バン一人分の高さしかなく、通るのがやっとの狭路で前方から敵弾が飛んでくる場面がある。ジャンプなどによる回避が不可能なため、ほぼ100%ダメージを受けてしまう。ゲームの設計としてはいささか問題がある。 敵を倒すと爆発したようなエフェクトと共に消滅するが、その爆発自体にも当たり判定がある。 そのため、眼前の敵を倒したからといって方向キーを押しっぱなしにしていると、倒したはずの敵と接触してダメージを受けてしまう。一瞬停止してから進めば問題はないが、ゲームのテンポが悪くなる場面もある。 買い物をするには「ショップコール」というアイテムを消費してショップを呼び出す必要がある。ショップコールはショップ内で売っているため、呼び出す→買うという流れを続けていれば使い切る心配はないが、買い足しを忘れたり資金不足で切らしたりしてしまうと、ショップコールなしでショップを呼び出せるただ一つのルートまで歩いていかなければならない。 もし離れた位置で切らしてしまった場合、そこまで歩いていくのはとてつもなく手間がかかる。自業自得とはいえ十分ありえる失敗であり、そんなケースに陥る場合があること自体、どうにも変なシステムである。 総評 ファミコンとは思えないボリューム、自由度の高い攻略順、程よく手応えのあるボス、独創的すぎるストーリーなど、多くの評価点を備えたゲームではあるが、 ヒントが少なく総当り気味の探索を余儀なくされる点や、代わり映えのしないルートを幾度も往復しなければならない作業感など、細かな粗を感じる部分もあり、やや人を選ぶゲームでもある。 それでもビック東海作品の中では高い完成度を誇っていることは間違いないため、バカゲーのノリが嫌いでない人ならばプレイして損はないだろう。
https://w.atwiki.jp/iwateganbare/pages/14.html
以下はhttp //ameblo.jp/umekoco/entry-10829663494.htmlから引用 安否情報の収集元について。 岩手県の宮古市立愛宕小学校に貼り出された安否情報に載せた情報は、 3/13朝、フジテレビで中継されていた安否情報リストの映像をもとに書き出したものです。 youtube:http //www.youtube.com/watch?v=VDxgCt7tjok このリストをご覧になられた方は、 本人の今の連絡先や避難所を離れてからの場所や安否を知りたいはずです。 一刻も早く、本人の声が聞きたいはずです。 ですが、私にできる情報提供は中継の映像を元にリストアップした内容を転載することです。 youtubeでご覧になっていない方のためにも。 無事に避難所に行き、被害を免れたということはお伝えできます。 避難所を離れたあとの場所まで把握できず、 みなさんが知りたいことにすべてお答えすることができせん。 (口コミや目撃情報のみで情報を展開することは行っていません。) 宮古は電話がつながりにくい状況となっていますが、本人と直接連絡を取ることができれば 一番安心できると思います。 私も知り合いを通じて、この内容を知りました。 気休めになってしまうのかも知れませんが、 この安否情報のリストが映像で報道されたことは事実です。 電話がつながり、本人とご連絡がつくことを願っています。 以下はhttp //ameblo.jp/umekoco/entry-10829606456.htmlから引用 愛宕小学校以外の避難場所における安否情報について。 盛岡の被災本部で安否確認ができます。 019-653-0110 3/13 深夜3:00時点では 被災本部の盛岡と宮古間はトランシーバーでのやり取りとなっているそうです。 そのため、各避難場所の人数報告はうけているが、全員の名前と住所を把握することが困難で、 通信インフラが復旧次第、随時報告を受け付けることができるとのことです。 繋がりにくいかもしれませんが 上記番号への電話してみると 何か情報が得られるかも知れません。 なお、こちらでも周りの知人が情報収集に努めていますので わかり次第こちらにUPする予定です。 ブログ管理人より 以下はhttp //ameblo.jp/umekoco/entry-10829489399.htmlから引用 【追加】岩手県の宮古市立愛宕小学校に貼り出された安否情報 愛宕小の張り紙さらに追加です。 適宜転載等お願いします。 3・4枚目(男性) 酒井一治 愛宕1 吉田昭一 築地2 遠藤邦彦 山野目勝男 高橋智之 光岸地 鈴木辰徳 築地2 藤田謙一 藤田洋 鶴田幸雄 山内?男 佐々木シュウイチ ◎太田屋滋 愛宕2 伊藤一男 築地2 坂下信平 愛宕2 ◎尾田栄二 小笠原貞夫 畠山良一 築地2 大越建夫 愛宕2 佐々木勝 佐々木英明 山根美智夫 中田幸喜 光岸地 堀内一男 愛宕2 前川?吾 愛宕1 ◎吉田正信 和見町(山口小へ) ◎杉下俊浩 藤原3(山口小へ) 佐藤誠 愛宕 ◎澤田恭範 泉町5(山口小へ) ◎大森康弘 ??2 佐々木孝 愛宕2 西村幸司 光岸地 西村泰稀 本田謙真 上村2 久保 征 築地2 ◎阿部龍太郎 ◎大森義浩 築地1 ◎中屋敷卓磨 築地2 ◎田中貴明 尾山忠一 岡田忠治 愛宕2 佐々木太 築地2 藤原憲(?)治 南町 三?高幸 磯鶏石崎 立花清登 藤原 山本利信 愛宕1 浩 三浦康治 光岸地 菊池守 ??1 佐々木喜 築地2 中田英次 愛宕1 大槌勉 竹田?陽 藤原 北田稔 太田郁夫 千徳 佐々木まさはる あたご 浜田丈夫 愛宕1 ◎後藤拓夫 山田町八幡町 七木田悠也 愛宕2 七木田あいる 七木田るおん 伊香蓮 光岸地 ◎赤坂敏明 山口3 ◎藤井保文 藤原3 小林信平 太田1 ◎田沢美幸 長根2 ◎鈴木淳一 ◎水上勉 山口3 ◎吉田武 ◎下斗米剛 木村徹 築地1 花坂良一 愛宕2 大澤達雄 愛宕2 ◎大黒清 愛宕2 細越健一 愛宕1 加藤登昇 藤田正弘 愛宕1 澤田勝 築地2 中島孝 愛宕2 岩澤将太 築地 飛山秀司 木村善明 築地1 山内政弘 築地2 染谷茂行 光岸地 染谷 佐々木正義 愛宕 金澤耕 愛宕1 金澤耕一 狩野精? 築地2 狩野量弘 狩野雅弘 岩沢?治 ?? 鈴木俊孝 築地 大上好孝 ◎板剛 ?? 山田隆男 築地2 佐藤精一 愛宕 佐藤卓三 鳥居義文 光岸地 加藤茂樹 前川広行 愛宕 ◎?同信司 築地 ◎田中一人 愛宕 小金渕紀一郎 小野寺由人 直央 公 ◎坂本宜路 崎山へ帰る 佐々木啓(?)章 ?? 田中一夫 茂原勇一 築地2 板修 愛宕1 メグ!ブログにまた載せてくれ! 拡散してくれる方へ オープンスペースに貼付けたら、アドレスをボイスにのせます! 以下はhttp //ameblo.jp/umekoco/entry-10829445892.htmlから引用 岩手県の宮古市立愛宕小学校に貼り出された安否情報 友人がmixiの日記に載せています。 展開します。 なお、youtubeにも映像が流れています。 http //www.youtube.com/watch?v=VDxgCt7tjok 安否情報です! 愛宕小学校に貼り出されていた安否情報です。 ※追加情報になります。 確認、判別が取れる限り載せています。 ご助力になれば幸いです。 ※安否確認のトピにも載せています。 1・2枚目(女性) ◎印は自宅など愛宕小学校から離れた人 小笠原信子 築地2 小笠原俊子 吉田頼子 志久内真由美 光岸地 高橋さゆり 佐々木澄子 赤前 ◎佐々木久美子 長沢よし子 津軽石 下川アヤ子 白浜 佐々木明美 中澤朝子 築地2 中島浩子 中島淳子 愛宕2 鈴木俊子 築地2 鈴木真理子 鶴田仁子 尾山文子 愛宕1 坂下チヨorキヨ 愛宕2 小笠原?子 浜田トモ子 愛宕1 畠山よし子 築地2 門脇マサエ 愛宕1 上野ひろみ 上野菜穂 佐々木朝子 愛宕2 大越郁子 山根アヤ 山根秀子 山野目正子 築地2 高石真理子 愛宕1 ◎浜田静子 佐々木百枝 築地2 ◎船越悠 愛宕2 ◎船越紗? ◎小林明子 1 佐々木千枝子 築地2 記子 後藤キヨ 松谷尚子 太洋 小? ??? 西村睦子 光岸地 西村未沙希 岡田富美子 愛宕2 大森ミツ 大森トモ子 阪(?)部 香 日蔭昌子 愛宕1 日蔭幸歩 日蔭春美 佐々木誠子 竹田博子 藤原 竹田恵子 佐藤?木豊子 愛宕2 大野友子 愛宕1 木村典子 愛宕2 ◎安部?キノ 愛宕1 吉田憲子 三浦由美子 光岸地 三浦真知子 澤田??エ 愛宕2 山本真智子 ? ◎伊藤恵美子 ◎佐々木慎子 ◎牧原和子 ◎??美保子 田鎖? 山野目キチ 愛宕1 菊池きみ子 仁美 ?希江 加藤広子 愛宕2 色田節子 愛宕1 中田シズエ 木村幸子 榮?1 木村彩香 和美高子 茂市 甲斐谷成美 山田 田野浜麻美 田鎖 ◎小笠原?江 西町 ◎ 初? 牧野多美子 近内 船越昌子 金浜 ◎小林陽子 田老 ◎三野由加利 高浜 ◎山崎(?)真登 近内 ◎伊藤由紀子 大通 向町 ◎ ?? ◎武藤膜?子 西ヶ丘 ◎山口章子 高浜 ?? ◎遠藤虹音 大通り ◎ みつき 山口延子 西ヶ丘 藤原みえこ あたご 伊藤亜子 向町 岩脇明日香 田老(?) ◎岩浅幸子 長根 ◎岩浅達輝 ◎岩浅雪音 熊谷祐子 八木沢 ◎太田屋早紀 愛宕2 七木田ナツミ 七木田るる ◎田代美智子 藤原 ◎村上由香 上村 ◎橋場敬子 磯鶏1 ◎山舘ひとみ 栄町 ◎平山明美 藤の川 前川ひろ子 愛宕1 狩野榮 築地 若山と?? 若山るり子 山田富子 鳥居弥生 田老 加藤恵里 磯鶏2 花坂冷子 愛宕2 三浦良子 高浜 ◎前川清子 崎山 細越淳子 愛宕1 笹崎昭子 加藤蝶(?)子 光岸地??? 中川セツ 光岸地 笹渕勝則 愛宕1 笹渕邦子 増坂みや子 ◎遠藤望 大通り 染谷多恵子 光岸地 ◎島香厚子 崎山 金澤ヨシ 愛宕1 小野寺佳子 里佳 孟けいれい 中国 程美超 中国 靳りつ娜 中国 藤田直子 真帆 侑花 澤田麻希子 築地2 澤田円 ◎祝田徳子 愛宕2 ◎ 美子 南町 ◎ 優 ◎山内良 向町 木村昭子 ?? 藤田栄一郎 ?? 栄子 熊谷和子 光岸地 七木田真弓 築地2 七木田莉沙 山内絹子 宮古病院? 尾山コタカ 築地2-・・・ 坂下タカ 山崎ミサ子 ◎鳥居美? 光岸地 ◎金子優子 ?? 岩沢スミ ?? 高?? 刘荓荓 史暁敏 ?翠美 丁美云 于??
https://w.atwiki.jp/ouga/pages/824.html
銀河を思わせる意匠の、胸部にタービンを装備した人型スタンド。 スタンドが両の手で打ち合わせた物体を融合させ、膨大な熱と光を生ませる。 つまり――『核融合』の能力。 打ち合わせた物体は高熱を帯び、光を放射する。 熱は時間と共に上昇し、元となった物体が耐えられない温度を迎えれば融解が起こる。 この際、如何なる物体を融合させ、如何なる温度になろうとも、融合した物体が発火することはない。 物体は融合後も元の物体の機能も持ち合わせ、 水分を含んだ物体とタービンを含んだ物体を融合させれば、『核融合発電』も可能。 能力の解除により融解が回復することはない。 生物(及びそれとダメージを共有するもの)を対象にすることは出来ないが、本体及びこのスタンドは例外。 『ビッグバン・ブギー』 Big Bang Boogie 破壊力:A スピード:B 射程距離:E 持続力:B 精密動作性:B 成長性:A